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/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / ol_v100.zip / OUTLAW.HLP < prev    next >
Text File  |  1996-03-11  |  4KB  |  80 lines

  1.    INTRODUCTION
  2.    ------------     
  3.    OUTLAW is a Door Game set in the Old Wild West. You will play
  4.    a dirty-rotten-no-good OUTLAW. You will need to shoot people
  5.    and take there gold. You can gamble and kill other players and
  6.    take there gold also. Levels 1 - 6 are very forgiving levels, 
  7.    but once you reach level 7, you will become a Wanted Man and be
  8.    hunted by Other Players and The U.S Marshalls. You can try to
  9.    hold up the Bank if your good enough. At this point in the game,
  10.    being shot and killed by Other Players or The U.S. Marshall will
  11.    result in your death. Your goal is to be the Most Wanted OUTLAW
  12.    in the land. You will have ten turns per day (Fights/Robberys)
  13.    and will be able to gamble as much as you wish in the Saloon.
  14.    Experience can be gained by Gunfighting, Gambling, and Holding
  15.    Up The Bank.
  16.  
  17.    PLAYER ABILITIES
  18.    ----------------
  19.    There are several abilities in the game that will make you a
  20.    better fighter. (Better Survivability) They Are:
  21.  
  22.    Player Accuracy vs. Opponents Accuracy [To Hit Opponent]
  23.    Player Strength vs. Opponents Strength [To Cause Damage]
  24.    
  25.    Better Leather Decreases Opponents Damage  
  26.    Better Weapon Causes More Damage To Opponent
  27.    
  28.    Player Charisma influences the Bartenders willingness to
  29.    kick a player out of the Saloon for you.   
  30.  
  31.    Check your opponents Stats when possible. It is better to have
  32.    one less turn for the day than to be killed. Always remember
  33.    that there is a randomness to the fight progress. Call it luck
  34.    of the draw. Remember that running is a survivability option
  35.    and will save you in a pinch. If you like risk then keep on 
  36.    fighting.
  37.      
  38.    GUNFIGHT OPTIONS
  39.    ----------------
  40.    This is the place where you should become good at determining
  41.    your ability to beat your opponent. Heres where you can make
  42.    the most money and experience. Remember the better your Leather
  43.    and Weapon, The better your chances. You can fight other Players
  44.    or common Outlaws of lesser stature. Luck always will play a key
  45.    roll here. 
  46.  
  47.    THE OLD BANK
  48.    ------------
  49.    The Bank is a place to store your Gold and keep it safe. The world
  50.    revolves around Gold and if you get killed with it in your pockets,
  51.    don't expect it to be there in the morning. You can transfer gold to
  52.    other players if you have the gold in your account. Once you reach
  53.    Level 7 and higher, you may try to hold up the Bank but, be warned,
  54.    it will not be easy even for the best OUTLAW.
  55.  
  56.    THE DOCTORS OFFICE
  57.    ------------------
  58.    It will cost ya to get fixed up. Bullet wounds are not a routine
  59.    procedure and would normally be reported to the Law. DOC is cool
  60.    about it and will never tell, as far as you know. That may change
  61.    once your a wanted OUTLAW.
  62.  
  63.    TELEGRAPH OFFICE
  64.    ----------------
  65.    Messages can be written to other players here. You can keep your
  66.    messages or delete them but, if you choose to delete them they
  67.    all will be gone. You can see who is currently wanted in here.
  68.    The Wanted Poster lists current Wanted Outlaws. You will notice
  69.    that they all will have a price on there head. If you should kill
  70.    a Wanted Outlaw, you will recieve this Reward. Remember that they
  71.    didn't get there by being an easy target.
  72.  
  73.    THE SALOON
  74.    ----------
  75.    The Saloon is always a favorite place. You can Gamble your Gold
  76.    away and get some experience, get a room for the night, talk with
  77.    the bartender, or buy everyone a drink. People like it when you
  78.    buy them drinks.
  79.  
  80.